Kategorie: Games

Space Engineers – Perfomance Optimierung

Hallo Leute,
jeder der von euch schon mal etwas Space Engineers gezockt hat weiß das dies ein Sehr anspruchsvolles Spiel für die Hardware ist.

Space Engineers Logo
Space Engineers Logo

Sei es für die Graka, RAM, oder die CPU (Havok Physics)
So kann es nur nach wenigen Stunden Spielzeit zu extremen FPS Einbrüche bis hin zu einstelligen Werten kommen.

Aktuell sind mir zwei Hilfsmittel bekannt womit das Spiel wieder auf Touren gebracht werden kann:

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Die Stämme – Sehr genaues deffen von AGs

Hallo Leute hier eine Anleitung wie man relativ einfach sehr genau das deffen von AGs berechnen kann.
Voraussetzung ist leider auch hier eine schnelle Internetleitung, warum kann sich jeder denken.

Alle Zeiten sind Beispielhaft vereinfacht.

Ausgangssituation:
Meherer eingehende Angriffe
12:01:00 Uhr Off
12:02:00 Uhr AG1
12:02:00 Uhr AG2
12:03:00 Uhr AG3

Aktuelle Zeit 7:30:00 Uhr

Ziel:
Blocken des letzten Angriffs (12:03:00 Uhr)

Und so geht´s
Zuerst geeignetes Barbaren Dorf finden welches eine passende Entfernung hat.
Zeiten-TaschenRechner
Formel:
((Ankunfszeit des AGs – Aktuelle Zeit) – Pufferzeit) / 2  (-> wegen Hin/ und Rückweg, hier brauchen wir nur die Hälfte)
((12:03:00                        –  7:30:00         ) – 0:30:00)   / 2
((                              04:33:00                  ) – 0:30:00)   / 2
(                                   04:03:00                              )    / 2
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02:01:30

Das ergibt ca 2 Stunden.
Das heißt wir suchen uns ein Barbaren Dorf welches in ca. 2 Stunden Fußweg (+/- 10 Minuten dank es Puffers) mit unserer Deff zu erreichen ist.

Wenn ein Dorf gefunden wurde nehmt ihr die exakte Laufzeit und nehmt sie mal 2.
Beispiel:
Fußweg 1:53:00 * 2 = 03:46:00 Gesamtlaufzeit bis die Deff wieder im Dorf ist.

hrzeiten addieren und subtrahieren

Als nächstes http://kalender-365.de/zeitraum.php öffnen
– Tag, Monat und Jahr auf den gleichen Wert stellen
– In das untere Feld eingeben wann der letzte Angriff welchen wir blocken wollen eingeht. Sprich 12:03:00 Uhr
– Jetzt passen wir die Von-Zeit so an das der Zeitraum exakt der Zeit entspricht, welche wir zuvor als Gesamtlaufzeit errechnet haben (03:46:00).

–> Wenn diese eingestellt ist könnt ihr abschließend in der Von Zeile ablesen, wann die Deff zum ausgewählten Barbaren Dorf losgeschickt werden muss.

Zeitraum berechnen

Achtung: Es muss zusätzlich noch 1 Sekunde aufenthalt abgezogen werden, da der Aufenthalt der Truppen 1 Sekunde lang dauert.
Das wäre in diesem Fall 08:14:00 Uhr – 1 Sekunde —-> 08:13:59 Uhr

Final natürlich nach dem Losschicken prüfen ob die Rückkehrzeitpunk mit der Ankunft des letzen AGs übereinstimmt. Wenn ja sollte das deffen von AGs funktionieren.
Wenn nicht war die Inet-Verbindung wohl zu langsam.
Dann das ganze leider von vorne.